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  1. 2008.01.02 1_2_ 김기창 전시계획 1
  2. 2007.12.01 최주영 변수홍
  3. 2007.12.01 양정애_노르웨이숲
  4. 2007.12.01 양정애_ 아이디어 초안
  5. 2007.12.01 김정운 컨셉
  6. 2007.12.01 김기창_ 기획서2
  7. 2007.12.01 김기창_기획서
  8. 2007.12.01 ≠ ! =
Etc/전시준비2008. 1. 2. 10:37
안녕하십니까? 여러분 저는 현재 도쿄에 거주 중인 김기창입니다 ㅋㅋ;;;

죄송;;; 제꺼 작품 에 대한 간략한 설명을 하기 위해 이렇게 시그 블로그에 올립니다.


사용자 삽입 이미지

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저의 작품에 약간의 변화가 왔습니다.

title - Leave traces : 흔적을 남기다

Concept + statement :
사람들의 움직임이 화면에 남아 흔적을 남긴다.
이러한 움직임과 더불어 사람들의 머리 위에 다양한 말들이 떠오른다. 이러한 단어는 사람들의 움직임에 의해서 나타나는 것이며 그 크기와 위치는 계속 사람들의 움직임에 따라 변화한다.

Keyword : 움직임, 흔적, 말꼬리

Image board(Story) :
 바쁜 일상 속에서 사람들의 움직임에 내가 만든 공간 안에서 그 흔적을 남기고 그 사람들의 머릿 속에 담긴 말들 (너무나 의식하지 않고 지나가 그냥 넘기는 말들)을 담아 본다.

여행 + 흔적 -> 사람들은 여행을 갔다 와서 가장 기억에 남아 하는 것이 바로 흔적이다. 그 흔적이란 자신이 간 곳에 대한 사진이라든지 혹은 여행에서 들린 곳에 남 몰래 남긴 흔적들을 이야기 한다. 나는 내 공간을 여행 하는 사람들에게 흔적을 남길 수 있게 한다.

현재 위에 보이시는 작업은 해 놓았고  열심히 작업 중입니다

준비물 : 프로젝터 , 캠코더(혹은 캠) - 맥에 연결 되는 , 컴퓨터(맥)
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 19:21
concept statement
디지털혁명시대 속 우리는 컴퓨터속의 세계에 많은 시간을 두며 살아간다.
컴퓨터없는 세상을 떠오르기 힘들정도로 다양한 상황속에 다양한 이유들로 컴퓨터를 사용하고 있다.
앞으로는 이런 가상세계와 현실세계의 벽이 점점 허물어져 갈 것이다.
concept
우리는 이번 project를 통해 가상세계에 현실세계의 물리적 현상들을 적용시켜 가상세계와 현실세계의 거리를 좁히는 실
험을 하는 것이 목표이고 그 결과물로 사람들에게 우리가 만든 가상세계를 경험시키는 것이 컨셉이다.
경험시키는 방법으로 여행을 가져와서
현실세계속에서의 여행 처럼 느껴지게하면서 동시에 가상세계를 체험시킨다.
keywords
무게, 아날로그 느낌, 물리적현상(가속도, 중력, 탄성..)
method
드래그 속도를 이용해서 무게를 느끼게한다.
가상세계속 요소들을 직접 무게 잴 수 있게한다.
(컬러, 글자들, 도형, 등등)
물리적 현상을 object에 적용
(가속도감- 공튀김, 중력- 공간속 움직이는 원들, 등등)
아날로그 느낌
(책장넘기기, 붓으로 쓰는 듯한 느낌 (번짐, dropping)
결과물 형태
웹사이트 형태로 모니터상에 보여지며 관객이 직접 마우스를 움직여가며
참여한다.
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 18:46

노르웨이숲
예전에 난 한 여자와 살고 있었어요, 아니 그녀가 날 사귀고 있었다고 할까요.
그녀는 나를 자기 방으로 안내했지요. 내가 얼마나 좋아했는지 아시겠어요?
노르웨이 숲에서.
그녀는 나에게 편히 쉬어 가라고 하며 어디든 편히 앉으라고 권했어요.
그래서 방 안을 둘러보았지만 의자 하나 없는 곳이라서,
그냥 양탄자 위에 주저 앉아, 와인을 홀짝이며 즐거운 시간을 기다리고 있었지요.
우리 두 사람은 꼭두 새벽 두시까지 이야기꽃을 피웠지요.
그런데 이윽고 그녀는 "이젠 잠잘 시간이예요"라고 하며,
아침이면 일을 하러 가야 한다고 말했어요. 그러곤 깔깔대며 웃었지요.
나는 일하려 갈 데 없는 한가한 몸이라고 말했지만,
별수없이 목욕탕으로 기어들어가 잠들고 말았어요.
그리고 눈을 떴을 때 난 혼자임을 알았어요.
그 아름다운 새는 날아가 버리고,
난 썰렁한 방 안에서 홀로 벽난로에 불을 지폈어요. 그래도 좋지 않아요?
노르웨이의 숲에서.

NORWEGIAN WOOD
written by John Lennon



+ '손을 뻗고싶은 자작나무가 자라는 방'을 생각하게 된 모티프.
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 18:41
컨셉:
겨울나무가 자라나는 방_노르웨이숲으로 여행
겨울 나무가 자라나는 방에서 내가 전해주고 싶은 것과 말해주고 싶은 것이 무엇인지 아직 분명하지는 않다. 우선 모노톤의 속삭임을 들려주고 싶다. 크게는, 손을 뻗으면 나뭇가지가 잡히고 사용자의 옷색에 반응해서 나뭇가지가 물든다. & 나뭇가지사이로 푸른 물고기가 헤엄친다.


아이디어 모티프:
- 시베리아 횡단 열차
- 자작나무 숲
- 노르웨이숲
- 눈밟히는 소리와 자작나무 껍질이 벗겨지는 소리 겨울바람 소리 등
- 하늘을 날으는 물고기
- 꿈틀거리는 움직임
- 황량한 겨울 숲
- 보톰보톰한 눈송이
- 흑 백
- 눈의 결정- 녹음- 물방울 - 씨앗, 물고기 - 나무가 자라난다

어떻게 작동하게 할것인가:
경험자는 작은 겨울 나누 한 그루를 처음 만난다.
조금씩 움직임을 주면 겨울나무 숲이 만들어질 넓은 공간이 제공된다.
가까이 다가갈 수록 나무가 자라나고, 물로기가 헤엄치면서 움직임을 주면
준비된 겨울 소리가 들리도록 할 예정이다.
카메라가 사용자의 움직임을 인식하고, 입고 있는 옷 색에 반응해서
흰 나무가 서서히 물들어가는 모습을 통해 사용자의 움직임을 유도할 계획이다.


구현방법 : processing, flash
장비 : 모니터, 마우스, 카메라.
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 18:18
title-digital book
concept-경험

conecept statement-책을 읽는다라는 경험을 생각할 때 단순히 책안의 텍스트를 읽는 것만이 아니라
다른 감성적인 부분들도 있다고 생각한다. 책의 향기, 종이의 소리, 책의 묵직함 등
그런 경험들을 웹상에서도 유지시키는 작업

keyword-book,network

구현방법-프로세싱과 개인 홈페이지에 있는 컨텐츠를 이용
장비-컴퓨터,모니터(터치스크린)
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 18:13
SIG 김기창
Title : 머리 위에 떠오르는 '사랑해'

Concept + statemen : 사람들의 말들이 그들의 머리 위에 뜬다.
사람들의 머리 위에 "I Love You" 가 떠 다닌다. 그리고 그 단어는 나타는 사람들 중에서 가장 큰 사람에게도 옮겨다니며 어느 사람이 다른 사람에게 옮겨 줄 수도 있게 한다.

Keyword : 사랑, 그림자, 이동

Image board(Story) :


  바쁜 일상 속에서 사람들에게 가장 필요한 것은 다른 사람들과 소통하는 것이다. 우리 인간은 집단성을 지닌 동물이다. 그러한 특징을 잘 살려 나에게서 부터 시작하여 다른 사람에게 옮겨지는 문장을 통해 우리는 서로 소통 할 수 있을 것이다.


 그림과 같이 사람들이 서 있을 때 가장 높은 점을 찾아서 그 위에 문장이 떠오르게 하고 그 문장은 계속 적으로 가장 높은 곳에 위치 하여 이동 시킬 수도 있게 한다. 나의 사랑의 마음이 사람과 사람사이를 이동하며 여행을 한다.
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 18:11
SIG 김기창
Title : 행복한 하품을 시키는 기계

Concept + statemen : 바쁜 일상 속에서 떠나는 5초간의 편안한 여행
우리 모두 바쁜 일상에 쫓겨 삶을 이어가고 있다. 이러한 생활 속에서 나는 사람들에게 5초 동안의 편안한 여행을 선사하고자 한다.

Keyword : 하품, 릴렉스, 웃음

Image board(Story) :


  바쁜 일상 속에서 사람들은 편안한 자기 만의 시간을 원한다. 그러한 바쁜 생활 속에서 당신이 잠시나마 편안해지는 시간이 있다면 그게 언제인지 알고 있는 사람은 적다. 그러한 시간은 바로 하품을 하는 순간이다. 모든 행동을 멈추고 충분한 공기를 들여 마시면서 한 순간 릴렉스 를 한다.




나는 사람들이 내 작품에 와서 5초 동안의 편안한 여행을 선사하고자 한다.
작품의 작동 원리는 바로 주변 사람들이 하품을 하는 순간 당신도 모르게 손이 올라가 벌써 입을 막고 하품을 하고있을 것이다. 나는 관객들이 내 작품으로 접근하는 순간부터 많은 하품을 유발시키는 장치들을 설치해서 자연스럽게 하품을 유발시키겠다. 동시에 그 주변에는 맑은 공기가 공급하게 하는 장치 또한 설치하여

정말 편안한 여행을 즐길 수 있게 도와줄것이다.
Posted by 알 수 없는 사용자
Etc/전시준비2007. 12. 1. 15:33

≠ ! =  
  

sadi cd과
김상은

concept
여행을 다니면서 찾을 수 있는 무었인가를 수집하여 map을 만든다.

concept statement
여행에서 수집한 감성이나 자연에 관한 정보를 수학을 이용하여 수치화하고 공식으로 바꾸거나 대입하고 변환시켜 어떤 규칙을 만들어 내어 그것을 이미지화 시키는 작업을 한다.

구현방법
출력물 // 맥, 모니터

key word
information ⇔ or = emotion
math ⇔ or = nature


레퍼런스
http://www.friendsofed.com/fmc/FMCv2/FMC.html


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Posted by 알 수 없는 사용자